Création de personnages, MAGIC IMAGE (1995).

"MAGIC IMAGE", 1ère de couverture du projet, sur PAINTBOX Haute Definition (Quantel).
Chez DUPON NUMERIQUE, Paris.
La PaintBox Haute def était une machine hallucinante, destinée à traffiquer des affiches 4x3, déjà à l'époque on s'amusait à redessiner les jambes des mannequins et à gommer leurs imperfections
pouyr créer des femmes-enfants aussi parfaites qu'invraissemblables.
Si vous aviez les moyens de vous payer deux Rolls Royces neuves
vous pouviez aussi acheter à la place une twingo et une paintbox haute def.
Le périphérique de saisie était identique à la Paintbox vidéo : une tablette A3 quantel à plaque de verre.
(pour info un stylet neuf pour cette tablette valait 3000FF - 450€ et le lecteur optique 1go 50.000FF - 8.000 euros, la cartouche d'1go elle, accessible au mortel valait 500FF-75€, bien sur on parle Hors Taxes.)
Quand j'ai travaillé sur la quantel Haute définition,
on enregistrait les fichiers de 80mo sur des bandes énormes (diamètre d'un vinyl),
chaque bande en contenant 2 maxi. si mes souvenir sont exacts.
Autant vous dire que que la journée de travail là-dessus coûtait très cher.
L'écran : un panoramique sony cathodique, je ne savais même pas que ça existait (matos exclusivement pro), monstrueux, même à canal+ je n'en avais pas vu de comme ça.
Forcément ça scotchait. Je bossais de nuit parceque la journée la machine était prise en permanence.
Ah, j'allais oublier, pour pouvoir imprimer des images pareilles, on shootait un négatif (ekta) moyen format